Remedy kom aldri til å utvikle Max Payne 3, selv om den første oppfølgeren hadde vært en stor suksess. … Remedy fikk muligheten og kreativ frihet til å konkludere historien sin slik de så passende. De solgte rettighetene til serien mot å få lov til å si farvel til Max på deres egne premisser.
Har remedy own Max Payne?
Take-Two har kjøpt alle rettighetene til Max Payne-merket fra utviklerne, Remedy og Apogee, for $34 millioner i kontanter og aksjer.
Hva synes Sam Lake om Max Payne 3?
Lake likte det, spesielt fordi det føles som en måte å bringe Rockstars originale stil inn i Max Paynes verden, og han var glad for å se det. Han var faktisk redd ideen om å se Rockstar bare prøve å etterligne Remedys stil, i stedet for å gjøre sine egne ting.
Eide Microsoft et middel?
Remedy Entertainment, utviklerne bak Max Payne, Alan Wake, Quantum Break and Control har kjøpt Alan Wake IP fra Microsoft. … Nå har Remedy trukket på skuldrene fra konsolleksklusiviteten og satt i gang med å lage spill for andre konsoller, inkludert PlayStation 4.
Hvorfor er Max Payne 3 dårlig?
Men jeg synes det verste med Max Payne 3 er den rene overfloden av klippescener, og hvordan de forstyrrer selve spillingen med jevne mellomrom. Vi har sett dette før med spill som Uncharted, men Max Payne 3 tar sin visjonav en "filmopplevelse" til en enda høyere og nesten uspillbar ekstrem.