Hjemme på en tastaturmus eller annen enhet får lengst varighet.
Hva er modellfasene på tastetrykknivå?
Tastetrykknivåmodellen består av seks operatører: de fire første er fysiske motoriske operatører etterfulgt av en mental operatør og en systemresponsoperatør: K (tastetrykk eller knappetrykk): det er den hyppigste operatoren og betyr taster og ikke tegn (så å trykke SHIFT er for eksempel en separat K-operasjon).
Hvordan bruker du modeller på tastetrykknivå?
The Keystroke-Level Model (KLM), foreslått av Card, Moran, & Newell (1983), forutsier oppgavegjennomføringstid fra et spesifisert design og spesifikt oppgavescenario. I utgangspunktet lister du opp sekvensen av handlinger på tastetrykknivå brukeren må utføre for å utføre en oppgave, og legger deretter opp tidene som kreves av handlingene.
Hva er to faser av KLM?
Svar: For å bygge en KLM identifiserer vi først en "representativ oppgave" for systemet som skal evalueres. Deretter lister vi operatørene i rekkefølge for å utføre denrepresentative oppgaven med systemet. Til slutt legger vi sammen operatørtidene i sekvensen for å få fullføringstiden for oppgaven.
Hva gjør mental operator i modellen KLM på tastetrykknivå?
KLM-GOMS forutsier oppgavetider basert på et enkelt sett med fysiske og mentale operatorer, inkludert tastetrykk, knappeklikk, pekerbevegelse, tastatur tilmusebevegelse og tenketid. Hver KLM-operatør får tildelt en tid basert på empirisk forskning.