Lerp, eller lineær interpolasjon, er en matematisk funksjon i Unity som returnerer en verdi mellom to andre i et punkt på en lineær skala. Vanligvis brukes den til å flytte eller endre verdier over en periode.
Hva er lerp i koding?
Lineær interpolasjon, eller "lerp" for kort, er en teknikk som ofte brukes ved programmering av ting som spill eller GUIer. I prinsippet «forenkler» en lerp-funksjon overgangen mellom to verdier over tid, ved å bruke litt enkel matematikk.
Hva gjør lerp i behandlingen?
Lerp-funksjonen er praktisk for å skape bevegelse langs en rett bane og for å tegne stiplede linjer.
Hva gjør Vector3 lerp?
Dette brukes oftest for å finne et punkt en brøkdel av veien langs en linje mellom to endepunkter (f.eks. for å flytte et objekt gradvis mellom disse punktene). Verdien som returneres er lik a + (b - a)t (som også kan skrives a(1-t) + bt). Når t=0, vektor3. Lerp(a, b, t) returnerer a.
Hva er Mathf PingPong?
Beskrivelse. PingPong returnerer en verdi som vil øke og redusere mellom verdien 0 og lengden. PingPong krever at verdien t er en selvøkende verdi, for eksempel Tid. tid og tid.