Condition Overload fungerer ved å øke skaden -- på en per mål-basis -- i samsvar med hvor mange unike statuseffekter som er på et mål. Dette er også multiplikativt, til og med i seg selv. Så hvis du har en Heavy Gunny uten effekter, gjør du grunnskaden din.
Hva gjør tilstandsoverbelastning?
Condition Overload er en melee-mod som gir ekstra skade basert på antall unike statuseffekter som for øyeblikket påvirker målet.
Virker overbelastning av tilstanden ved tunge angrep?
Slik det står akkurat nå, skaden lagt til av Condition Overload på tunge angrep har den "unike" egenskapen å ikke bli påvirket av kombinasjonstelleren. Bruker Stropha som eksempel: Et tungt angrep gjør 2800 skade uten mods.
Overbelaster tilstanden med trykkpunkt?
Bonusskaden modden gir deg stabler opp med andre skademods som Spoiled Strike og Pressure Point for å øke nærkampskader.
Virker overbelastning av tilstanden på Redeemer?
Det er ingen tilstandsoverbelastning, noe som betyr at du kan erstatte den med en 90 % Elemental Damage-mod. Dette er imidlertid ikke nødvendig. Du kan erstatte Amalgam Organ Shatter med Primed Fury for å få en raskere angrepshastighet og dermed høyere DPS.